Plugin Godot Engine para Joystick Remote Config
Um plugin Godot para usar facilmente configurações remotas completas em JSON com seu projeto de jogo.
Obtenha o Plugin
- Obtenha o Plugin: https://godotengine.org/asset-library/asset/2143
- Repositório Github: https://github.com/lumi2021/joystick-for-godot
Este plugin foi construído pela comunidade.
Contribuidores
Por que usar a Configuração Remota no seu Jogo Godot?
Adotar a configuração remota no seu jogo Godot Engine pode melhorar significativamente o desenvolvimento do seu jogo e os processos pós-lançamento. Ao aproveitar a configuração remota, você ganha a flexibilidade de ajustar parâmetros do jogo em tempo real sem a necessidade de atualizações usando código. Isso significa iterações rápidas com base no feedback dos jogadores, ajuste instantâneo do equilíbrio do jogo e testes A/B contínuos de recursos do jogo. Além disso, permite que você implemente ou retire recursos com facilidade, personalizando experiências de jogadores em diferentes regiões ou segmentos de jogadores. Integrar a configuração remota com Godot não apenas acelera o processo de otimização do jogo, mas também fornece uma abordagem dinâmica para atender às necessidades e preferências em constante evolução do seu público de jogos.
Atualize instantaneamente seu jogo Godot Engine usando configurações remotas com Joystick. Veja como é fácil melhorar fundamentalmente o fluxo de trabalho da sua equipe e melhorar a experiência do jogador.
Benefícios da Configuração Remota para Jogos Godot Engine
- Suporte JSON: Utilize estruturas JSON completas para gerenciar dados de configuração complexos, tornando mais fácil integrar e ler.
- Ajustes em Tempo Real: Modifique parâmetros de jogo instantaneamente sem enviar atualizações através das lojas de aplicativos.
- Equilíbrio Dinâmico de Jogo: Ajuste instantaneamente elementos de jogabilidade com base no feedback dos jogadores.
- Teste A/B Contínuo: Teste novos recursos ou mudanças para ver o que mais agrada ao seu público.
- Controle de Implementação de Recursos: Introduza ou retire recursos gradualmente para segmentos ou regiões específicas de jogadores.
- Adapte-se ao Comportamento do Jogador: Ajuste as configurações do jogo em resposta à análise em tempo real e tendências de comportamento do jogador.
- Experiência Aprimorada do Jogador: Adapte-se rapidamente às preferências dos jogadores, garantindo que eles sempre tenham a melhor experiência.
- Custo-eficiente: Reduz a necessidade de atualizações e patches frequentes, economizando tempo e recursos.
- Iteração Rápida: Acelere o ciclo de desenvolvimento de jogos removendo barreiras para fazer ajustes de jogabilidade.