リモート設定を使用する理由は?
どんな規模のアプリやゲームのチームもリモート設定を採用すべきです。よく設計された設定プラットフォームを組み込むことで、チーム全体と製品に10倍の利益をもたらします。
- アプリ、ゲーム、またはシステムを思考の速さで繰り返し進化させるためのチームを強化します。
- エンジニアリングチームの負担を軽減し、機能の提供に集中できるようにします。
- アプリ、ゲーム、またはシステムの任意の部分を簡単にABテストまたはセグメント化します。
- コードベースから動的要素を抽出し、Joystickでの真実の唯一のソースをエレガントに管理します。
- もうExcelシートやCSVをメールやSlackで飛ばすことはありません!
ダイナミックリモート設定とは?
ダイナミックリモート設定とは、アプリやゲームの設定可能な要素をコードベースから分離し、コードの変更、コミット、ビルドなしでパラメータをホットアップデートできるようにすることを意味します。これは、ゲームやアプリの開発者が採用する強力な実践です。リモート設定を使用すると、チームはユーザーインターフェース、ゲームのパラメータ、オファー、価格、ライブイベント、コンテンツなど、アプリストアへの新しいアップデートをプッシュする必要なく、ゲームやアプリのさまざまな側面を即座に調整できます。
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増加したアジリティ: コードの変更なしでゲームやアプリに素早く簡単に変更を加えることができます。ユーザーフィードバックに対応し、新鮮なコンテンツを提供し、変わりやすいニーズに迅速に適応します。継続的に改善し、競合よりも先に進みます。
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開発時間とコストの削減、市場投入までの時間の短縮: フルアップデートの必要性を避けることで、アプリの開発とライブオペレーションに関連するコストを削減します。さらに、オファー、ゲームのメカニクス、価格など、ゲームやアプリのさまざまな側面を迅速に調整できます。
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リテンションの向上: より速く、より迅速に新鮮なコンテンツを提供します。コードの変更を必要とせずにユーザーエクスペリエンスを洗練させてテストします。
Joystickを使用する利点は?
Joystickは、数百万人のプレイヤーにサービスを提供するエンタープライズ製品と消費者向けゲームを運営してきたチームによって構築されています。製品、エンジニアリング、ゲームのライブオペレーションの要求を直接理解しています。
- 製品を10倍速くテスト、繰り返し、運用: 洞察を得るとすぐに、遅延なしにアプリ、ゲーム、またはシステムをホットアップデートできます。長いビルド-デプロイプロセスに関連する費用と時間を削減します。
- 1つのREST APIの背後にすべてのリモート設定を整理: アプリの設定可能なコンポーネントすべてを1か所で管理し、バージョン管理できます。これはコードベース、Excelシート、データベースに埋め込まれていません。変更にはもっと透明性があります。エンジニアリングチームの負担を軽減しながら、チームのより多くのメンバーがオペレーションに関与できます。
- セグメント化された個別の体験を提供: Joystickを使用すると、観客にセグメント化されたカスタマイズされた体験を提供するか、精度の高いABテスト、フィーチャーフラグを簡単に作成できます。
- データ駆動型および機械学習方法を採用: 当社のAPIを使用すると、設定をプログラムで更新できます。できることに制限はありません。
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